宗徳ゲームズ

趣味のゲームについて語る

ゲーム会社史

【ビジネスの転換点】なぜ「家電屋」だったソニーが、ゲーム界の王者の座を奪えたのか?

なぜ後発のソニーが任天堂を倒せたのか?初代PlayStationがゲーム業界に持ち込んだ『CD-ROM革命』と『大人のブランディング』を徹底考察。家電屋ならではの視点が変えた、ゲームビジネスの裏側を解説します。

【Bethesda Softworks】ベセスダの歴史:「世界を作る」ことに取り憑かれた開発者たち

スカイリム、Fallout、最古ブレイクを手掛けた会社の歴史