宗徳ゲームズ

趣味のゲームについて語る

【任天堂のラスボス】宮本茂(Shigeru Miyamoto)

称号

■ ゲーム界の創造神
■ 任天堂のラスボス
■ 世界を救った配管工の父
■ 散歩から文明を作る男

面白いものは、だいたい散歩中に思いつくんですよ。」〜宮本茂

宮本茂(1952年11月16日 – )は、 20世紀末から21世紀にかけてゲーム業界を3回救い、 ついでに世界中の子どもたちの人生を変えた“創造の魔王”である。

彼が生み出したキャラクターは、 宗教の神々より知名度が高いと言われる。

■ 総合スペック

■ 創造力:地形からゲームを作る
■ 趣味:散歩、洞窟探検、世界を変える
■ 特技:任天堂社員を震え上がらせる“宮本チェック”
■ 弱点:締め切り
■ 主な生み出したもの:マリオ、ゼルダ、ドンキー、ピクミン、ゲーム文化

■ 幼少期篇 〜洞窟と冒険の申し子〜

宮本少年は、京都の山奥で育った。

彼の遊びは“冒険”そのものだった。

・裏山を探検 ・洞窟に入る ・迷う ・帰ってくる ・また入る

普通の子どもが泣いて帰るような場所に、宮本少年は“ワクワク”を見つけた。

後に彼は語る。
「ゼルダは、子どもの頃の探検そのままです。」

つまり、ゼルダの元ネタは京都の山である。

京都、恐るべし。

■ 青年篇 〜美大生、任天堂に迷い込む〜

宮本は美術大学を卒業した後、「なんか面白そう」という理由で任天堂に入社した

当時の任天堂は花札と玩具の会社だった。

そんな中、入社後の宮本の仕事は、
おもちゃのデザインやパッケージのイラストを制作…。

かと思うと、突如社内をウロウロしはじめ、アイデアを出す。

上司「君は何がしたいんだ?」
宮本「面白いものを作りたいです」
上司「……まあいいか」

この“まあいいか”が、 後に世界を救う判断となる。

■ ドンキーコング篇 〜ゲーム界の革命〜

1981年、任天堂はアメリカで大敗北していた。

アーケード筐体が売れず、倉庫に山積み。

そこで宮本に白羽の矢が立つ。

上司「この在庫、どうにかならんか?」
宮本「じゃあゲーム作ります」
上司「なんで?」

こうして生まれたのがドンキーコングである。

・ストーリーがある ・キャラが動く ・ジャンプが楽しい ・ゲームが“遊び”になる

アメリカのゲーマーたちは叫んだ。 「なんだこれは!?」

ゲーム業界はここから変わった。

■ マリオ篇 〜世界を救った配管工〜

宮本はドンキーコングの主人公を “ジャンプマン”と呼んでいた。

後に名前が“マリオ”になり、世界を征服する赤い配管工になる。

マリオの特徴は以下の通り

・配管工
・ジャンプする
・世界を救う
・キノコで巨大化
・宇宙に行く ・紙になる ・RPGになる ・医者になる

宮本「なんとなく面白いと思ったんです

なんとなくで世界を変える男。

■ ゼルダ篇 〜冒険の原点〜

ゼルダの伝説は、宮本が子どもの頃に 洞窟で迷った経験から生まれた。

・地図がない
・道に迷う

そこから派生し、

・突然敵が出る
・宝箱がある
・謎が解けない
・解けたら嬉しい

宮本「冒険って、こういうものでしょう?」

世界中のプレイヤー: 「もはや冒険というより体験

ゼルダは“ゲーム”ではなく“体験”だった。

■ 任天堂篇 〜宮本チェックの恐怖〜

任天堂には“宮本チェック”という儀式がある。

内容:
・宮本が突然現れる
・ゲームを触る
・「ここ、面白くないですね」と言う
・開発チームが泣く
・翌日、仕様が変わる

任天堂社員の証言: 「宮本さんが来ると、プロジェクトが変わる」「宮本さんが帰ると、スケジュールが消える」「宮本さんが笑うと、世界が救われる」

宮本はゲームの神であり、 同時に開発者のラスボスである。

■ ピクミン篇 〜散歩から生まれた生命体〜

宮本が庭を散歩していたとき、 小さな虫を見て思った。

「これ、引っこ抜いたら面白いんじゃない?」

→ ピクミン誕生。

宮本「自然って、面白いですよね」

■ 無双篇 〜宮本茂の伝説〜

宮本の逸話は多すぎるため、箇条書きで紹介する。

■ 散歩中に世界的ゲームを思いつく
■ 洞窟探検からゼルダを作る
■ 在庫処理からドンキーコングを作る
■ マリオを世界一有名なキャラにする
■ 任天堂を3回救う
■ 世界中の子どもを笑顔にする
■ 世界中の大人を徹夜させる
■ ゲーム文化を作った張本人

■ 余生篇 〜今も現役の創造神〜

宮本は今も任天堂で働いている。 年齢?関係ない。

・新作に口を出す ・テーマパークを作る ・映画を監修する ・マリオを世界に広める

宮本「面白いものを作りたいだけです」

世界中のクリエイター: 「その“だけ”が一番難しいんだよ」

宮本茂は、 ゲーム界の“永遠の冒険者”である。